Justa de Dibujo

Dibuja tu arma, embiste y toca su cabeza antes de que toquen la tuya.

Nivel 1
10 s vs

163 partidas 5.0/5 de 5 valoraciones

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Cómo jugar Justa de Dibujo

Justa de Dibujo es un juego de justas con física donde dibujas tu propia arma. Conduces un pequeño carro con un conductor encima. Tu oponente también. Antes de cada ronda dibujas un arma delante de tu carro, y lo que dibujes se convierte en una parte real y sólida del carro, con peso real. Luego los dos carros embisten por la arena. La regla es simple: toca la cabeza del otro conductor con cualquier parte de tu carro o arma antes de que toquen la tuya.

  1. Mira la pequeña vista previa de tu oponente y su arma en la esquina.
  2. Dibuja tu arma dentro del cuadro punteado delante de tu carro. Puedes usar varios trazos, pero la tinta es limitada.
  3. Pulsa ¡Luchar! o deja que se acabe el temporizador de 10 segundos. Tras 3-2-1 los dos carros se lanzan el uno contra el otro.
  4. El primer golpe en la cabeza gana la ronda. Un conductor cuya cabeza toca el suelo o una pared queda derribado y también pierde. Un golpe doble o 8 segundos sin golpes significa que la ronda se repite.
  5. Gana dos rondas para vencer al oponente y desbloquear al siguiente. Gana 2–0 para tres estrellas.

Consejos para diseñar armas

  • La altura vence a la longitud. Una lanza larga pero que apunta al arma del otro carro solo te mete en un forcejeo. Apunta al hueco donde no está el arma de tu oponente y luego hacia arriba o hacia abajo a la cabeza.
  • Protege tu propia cabeza. Un trazo vertical corto delante de tu conductor funciona como un escudo. Cuesta algo de tinta y peso, pero puede convertir una ronda perdida en una victoria.
  • Pasa por encima. Los muros, las bolas y los tenedores guardan el espacio delante de un conductor. Un gancho que sube recto desde tu parachoques, avanza por encima de su arma y luego cae puede dar justo en su casco.
  • Haz que se vuelquen. Un arma larga que se atora con la tuya en ángulo puede levantar su propio carro sobre las ruedas traseras. Si la cabeza de un conductor toca el suelo, queda derribado y pierde la ronda.
  • El peso es real. Cada trozo de tinta añade masa delante de tus ruedas. Un garrote enorme baja tu morro y se arrastra por el suelo; una púa ligera y bien colocada mantiene ágil a tu carro.
  • Lee al oponente. Cada rival tiene personalidad: un martillo que cae desde arriba, un muro alto de escudo, un gancho que se curva hacia atrás, un carrito diminuto y rápido con una cabeza diminuta. Contrarresta lo que ves en la vista previa.
  • Conserva lo que funciona. Entre rondas tu arma se conserva, así que si ganó puedes pulsar ¡Luchar! de inmediato. Si perdió, pulsa Borrar y prueba otra idea. El oponente conduce un poco distinto cada ronda.

La escalera de oponentes

Hay 14 justadores que vencer, cada uno con un arma hecha a mano y un carro distinto. Los primeros son amables: Rex Novato trae un palo corto, Pip Pinchón una lanza que sube y Pablo Pértiga una pértiga tan empinada que suele catapultarse a sí mismo. Tina Tanque es lenta pero demasiado pesada para empujarla, y Zippy es tan pequeño y rápido que casi no lo ves venir. A mitad de la escalera, los Gemelos Púa guardan dos alturas a la vez, el Capitán Garfio curva su arma hacia ti, Gran Berta se esconde tras una bola gigante y Hank Martillo balancea una cabeza pesada sobre tu carro. El último tramo trata de la defensa: Ulla Paraguas mantiene un techo sobre su cabeza, Sir Escudo se esconde tras un muro alto, Freddie Tenedor te apunta a la cara con un tridente y Sal Guadaña barre todo con una hoja curva. En lo más alto espera el Duque Negro con una lanza larga, un gran escudo y un carro pesado y poderoso. Cada combate es al mejor de tres, así que puedes adaptar tu dibujo entre rondas.

Por qué dibujar tu propia arma es tan divertido

La mayoría de los juegos de lucha te dan un conjunto fijo de movimientos. En un juego donde dibujas tu arma, el arma misma es el movimiento, y puede ser cualquier cosa que puedas dibujar en diez segundos: una lanza, una pala, un gancho, un tenedor, una rampa que levanta al enemigo de sus ruedas o un simple muro. El motor de física trata tu dibujo como un objeto rígido, así que las formas que parecen tontas a veces funcionan de maravilla y las lanzas de aspecto serio a veces rebotan. Esa mezcla de planificación y sorpresa es lo que hace bueno a un juego de dibujo con física, y entrena habilidades reales: pensar en ángulos y palancas, predecir cómo se comportará una forma y aprender de cada ronda.

Cada ronda se simula con un paso de tiempo fijo, lo que significa que el mismo dibujo contra el mismo oponente siempre se desarrolla igual. Nada es aleatorio: si pierdes, es por el arma, no por mala suerte, y a menudo basta un pequeño cambio de ángulo o de altura.

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Preguntas frecuentes de Justa de Dibujo

¿Cómo se juega Justa de Dibujo?

Antes de cada ronda tienes 10 segundos para dibujar un arma en el cuadro punteado delante de tu carro. Pulsa ¡Luchar! (o espera al temporizador) y los dos carros embisten. Toca la cabeza del otro conductor con cualquier parte de tu carro o arma antes de que toquen la tuya para ganar la ronda. Gana dos rondas para vencer al oponente.

¿Importan la forma y el tamaño de mi arma?

Sí, y mucho. Tu dibujo se convierte en una parte sólida de tu carro con peso real. Las armas largas llegan más lejos pero son pesadas y pueden inclinar tu carro hacia adelante, mientras que las cortas son ligeras pero arriesgadas. Hacia dónde apunta el arma, qué tan alto está y si protege tu propia cabeza cambian el resultado.

¿Puedo jugar Justa de Dibujo en el celular?

Sí. Justa de Dibujo funciona en cualquier navegador móvil moderno. Dibuja tu arma con el dedo dentro del cuadro punteado y toca ¡Luchar! cuando estés listo. También funciona con mouse o lápiz óptico en una computadora o tableta.

¿Cómo se puntúan las estrellas y las rondas?

Cada oponente es al mejor de tres. Gana 2–0 para tres estrellas o 2–1 para dos estrellas. Un conductor también pierde la ronda si su cabeza toca el suelo o una pared. Si las dos cabezas reciben el golpe en el mismo momento, o nadie acierta un golpe en 8 segundos, la ronda se repite.

¿Se guarda mi progreso?

Sí. Los oponentes vencidos y tus estrellas se guardan en tu navegador en este dispositivo, así que puedes volver y seguir subiendo por la escalera en cualquier momento.

¿Justa de Dibujo es gratis?

Sí, totalmente gratis, sin descargas, sin registro y sin compras dentro del juego. Funciona aquí mismo en tu navegador.

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