Come si gioca a Disegna il Contrappeso
Disegna il Contrappeso è un puzzle di equilibrio da disegnare sulla macchina più antica del mondo: la leva. Ogni livello inizia con un'altalena che pende a causa dei pesi di metallo fissati sopra. La sistemi con un disegno. Traccia una forma chiusa sopra la trave, lasciala andare e lei cade sull'altalena attaccandosi dove atterra. Azzecca dimensione e posizione e la trave si ferma perfettamente in piano.
- Leggi i pesi sulla trave e osserva da che parte pende l'altalena.
- Scegli un punto sul lato leggero. I segni dei metri sulla trave indicano la distanza dal perno.
- Disegna un contorno chiuso sopra quel punto. L'etichetta vicino alla penna mostra più o meno quanto pesa.
- Lascia andare. La forma cade, si attacca alla trave e l'altalena oscilla.
- Tieni la bolla tra i segni verdi della livella per tre secondi per vincere.
Consigli per l'equilibrio
- Peso per distanza. Un peso di 2 kg a 3 metri dal perno è bilanciato da 3 kg a 2 metri, o da 6 kg a 1 metro. Moltiplica, poi pareggia l'altro lato.
- Lontano si risparmia inchiostro. Più lontano dal perno atterra la forma, più piccola può essere. I livelli con poco inchiostro sono pensati proprio per questo trucco.
- I quadrati sono facili da stimare. Un quadrato largo 1 metro pesa 1 kg; uno largo 1,4 metri pesa circa 2 kg. Vanno bene anche cerchi e macchie, purché il contorno sia chiuso.
- Guarda la trave stessa. Quando il perno non è al centro dell'asse, il lato più lungo della trave è più pesante e conta come peso in più.
- Troppo da una parte? Ricomincia. Le forme restano dove atterrano, quindi se esageri premi ricomincia e disegna una forma un po' più piccola o più vicina.
Livelli e idee che incontrerai
I primi puzzle hanno un solo peso e tanto inchiostro, così capisci quanto deve essere grande una forma. Poi arrivano più pesi su entrambi i lati, un livello in cui l'inchiostro scarso ti obbliga a sfruttare tutta la lunghezza della leva, una trave con il perno fuori centro e un'altalena quasi già in equilibrio a cui basta un sassolino. I livelli successivi mettono due altalene una accanto all'altra, così disegni una forma per ciascuna ed entrambe devono essere in piano nello stesso momento, comprese coppie con perni fuori centro e un mix di pesi leggeri e pesanti.
Impara il momento torcente disegnando
I puzzle di equilibrio sono un modo classico per conoscere le leve, e questo ti fa sentire la matematica invece di limitarti a leggerla. Il momento torcente, l'effetto rotatorio di una forza, è uguale al peso per la distanza dal perno. Quando i momenti dei due lati si equivalgono, l'altalena resta in piano. Dato che il peso del tuo disegno dipende dalla sua area, ti eserciti anche a stimare le aree: raddoppiare la larghezza di un quadrato lo rende quattro volte più pesante. È un puzzle calmo e riflessivo, adatto a bambini curiosi, studenti che ripassano fisica e adulti che amano il click soddisfacente di quando tutto torna.
Perché è così soddisfacente
Niente timer e niente nemici, solo tu, una penna e un'asse testarda. Ogni tentativo dura pochi secondi, la livella ti dice subito se hai esagerato o se sei stato troppo piccolo, e la forma successiva è sempre un po' più azzeccata della precedente. Quando la bolla scivola finalmente tra i segni verdi e il conto alla rovescia finisce, la soddisfazione è la stessa di appendere un quadro perfettamente dritto al primo colpo.
Altri puzzle da disegnare
Impila i tuoi blocchi in una torre in Torre di Scarabocchi, fai incontrare due palline con una sola linea in Draw Puzzle o collega i punti con un solo tratto in Puzzle a Tratto Unico.
FAQ di Disegna il Contrappeso
Come si gioca al puzzle di equilibrio da disegnare?
Ogni livello ha un'altalena con dei pesi di metallo sopra, quindi pende da un lato. Disegna una forma chiusa sopra la trave. Quando la lasci cade, si attacca dove atterra e aggiunge il suo peso. Se la trave resta in piano per tre secondi, vinci.
Quanto pesa la forma che disegno?
Il peso dipende dall'area dentro il contorno: ogni metro quadrato pesa 1 kg. Mentre disegni, un'etichetta mostra il peso stimato, e dopo l'atterraggio il peso esatto è scritto sulla forma.
Perché conta dove disegno?
Un'altalena bilancia il momento torcente, cioè il peso moltiplicato per la distanza dal perno. Una forma piccola lontana dal centro può bilanciare un peso grande vicino al centro. Usa i segni dei metri sulla trave per valutare le distanze.
Quanto deve essere in piano la trave?
La bolla della livella sopra l'altalena deve restare tra i due segni verdi, cioè circa due gradi da ogni lato, per tre secondi di fila.
Come ottengo tre stelle?
Le stelle dipendono dall'inchiostro. Risolvi un livello usando il 60% della barra dell'inchiostro o meno per tre stelle, o fino all'85% per due stelle. Se metti la forma più lontano, puoi disegnarla più piccola.
È gratis e funziona sul cellulare?
Sì. È gratis in qualsiasi browser moderno su telefoni, tablet e computer, funziona con il tocco o con il mouse e salva i tuoi progressi sul dispositivo.