Llena la cuadrícula con una línea

Una línea, todas las casillas, ninguna dos veces. Empieza en la estrella.

Nivel 1

76 partidas

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Cómo jugar a Cubre Cada Casilla

Cubre Cada Casilla es un puzle de llenar la cuadrícula con una línea. El tablero es una cuadrícula de casillas con algunos muros oscuros. Empezando por la casilla marcada con una estrella, dibujas una sola línea que avanza de una casilla a la vecina. La línea debe pasar por cada casilla libre exactamente una vez. Las casillas que has visitado se iluminan en azul, así que siempre ves lo que falta.

  1. Pulsa en la casilla de la estrella para empezar tu línea.
  2. Arrastra arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha hasta la siguiente casilla. No se permiten movimientos en diagonal.
  3. Evita los muros oscuros y no entres nunca dos veces en una casilla.
  4. Si llegas a un callejón sin salida, arrastra hacia atrás por tu línea para deshacer y prueba otro camino.
  5. Cuando se ilumina la última casilla libre, el nivel está completo.

Consejos para cubrir todas las casillas

  • Pégate a los muros y los bordes. Las casillas junto al borde o a un muro tienen menos vecinas. Visítalas al pasar o puede que luego queden aisladas.
  • Cuidado con las casillas sin salida. Una casilla sin visitar con una sola vecina libre tiene que ser la última de tu línea. Si creas dos así, el nivel ya no se puede terminar desde ahí, así que retrocede.
  • No partas el tablero. Si tu línea divide las casillas libres restantes en dos zonas separadas, solo podrás terminar una. Mantén unida la parte sin visitar.
  • Zigzaguea por filas. Recorrer las zonas abiertas de un lado a otro, como al cortar el césped, es una forma fácil de cubrir salas grandes sin dejar huecos.
  • Usa el truco del tablero de ajedrez. Imagina la cuadrícula como un tablero de ajedrez. Cada movimiento cambia de color, así que si un color tiene más casillas libres, tu línea debe empezar y terminar en ese color.

Un puzle con un nombre famoso

Los matemáticos llaman camino hamiltoniano a una ruta que visita cada punto de una red exactamente una vez, en honor al matemático irlandés William Rowan Hamilton, que vendió un juego de puzle basado en esa idea en la década de 1850. A diferencia de repasar todas las líneas de una figura, no hay una regla rápida que te diga si existe ese camino, y por eso estos puzles siguen siendo interesantes: tienes que planear, probar y retroceder. Un primo cercano es el recorrido del caballo en el ajedrez, donde un caballo debe visitar cada casilla una vez.

Los puzles de llenar cuadrículas son un gran entrenamiento para planear con antelación y detectar trampas pronto. Son relajantes en tableros pequeños y sorprendentemente difíciles en los grandes con muchos muros.

Niveles y dificultad

Hay 40 niveles. Los primeros son tableros pequeños de 4 por 4 sin muros para aprender los controles. Luego la cuadrícula crece a 5 por 5, 6 por 7 y finalmente 8 por 9 casillas, y aparecen más muros en el centro del tablero, que dividen salas y crean pasillos estrechos. Cada nivel sale de una semilla fija, así que es el mismo puzle para todos, y todos tienen solución garantizada desde su estrella. Tus estrellas se guardan en tu dispositivo.

Por qué los puzles de una línea son tan relajantes

No hay cronómetro, ni caza de puntos, ni penalización por experimentar. Puedes coger tu línea en cualquier punto y seguir desde esa casilla, o retroceder paso a paso, así que probar una idea no cuesta nada. Los colores de tu camino pasan del azul al verde a medida que avanzas, lo que facilita ver el orden en que dibujaste y detectar dónde falló una ruta. Los tableros pequeños llevan un minuto, los grandes con muchos muros pueden tenerte un buen rato, y todos terminan con ese momento satisfactorio en que se llena la última casilla.

Más puzles de líneas: repasa una figura entera sin levantar el lápiz en Un Solo Trazo o une parejas de colores y llena el tablero en Conecta los Colores.

Preguntas frecuentes de Cubre Cada Casilla

¿Cómo se juega a Llena la cuadrícula con una línea?

Pulsa en la casilla con la estrella amarilla y arrastra por las casillas vecinas, arriba, abajo, izquierda o derecha. Tu línea no puede entrar en una casilla de muro oscura ni en una casilla por la que ya haya pasado. Cubre todas las casillas libres y el nivel estará resuelto.

¿Puedo deshacer un movimiento?

Sí. Arrastra hacia atrás por tu línea para quitar las últimas casillas una a una. También puedes pulsar en cualquier punto de tu línea para continuar desde ahí; todo lo que va después se borra. Nunca tienes que reiniciar todo el nivel.

¿Dónde tiene que terminar la línea?

Donde quieras. Solo la casilla de salida es fija. Mientras cubras cada casilla libre exactamente una vez, el nivel estará completo, termine donde termine tu línea.

¿Todos los niveles tienen solución?

Sí. Cada nivel se crea a partir de una línea que ya pasa por todas las casillas libres, y los muros se añaden de forma que esa línea siga siendo válida. Nuestras pruebas automáticas repiten esa solución en los 40 niveles.

¿Cómo se consiguen las estrellas?

Las estrellas dependen de cuántas casillas tuviste que deshacer. Dos o menos casillas deshechas dan tres estrellas, un número moderado da dos, y cualquier solución da al menos una estrella.

¿Funciona en el móvil y se guarda mi progreso?

Funciona con el dedo en móviles y tabletas y con el ratón en el ordenador. Tus niveles desbloqueados y estrellas se guardan en tu navegador en este dispositivo. El juego es gratis y no necesita cuenta ni descargas.

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