Cara bermain Gambar Ramp dan Lompat
Gambar Ramp dan Lompat adalah game menggambar motor aksi yang terinspirasi pertunjukan motor nekat. Sederet bus menghalangi jalan dan hanya ada satu cara menyeberang: ramp yang kamu gambar. Buat sketsanya, tekan Mulai, dan pengendara membuka gas. Bentuk garismu menentukan segalanya: seberapa tinggi motor terbang, seberapa jauh, dan bagaimana mendaratnya.
- Lihat jumlah bus, jarak awalan, dan lubang atau palang yang menghalangi.
- Gambar satu ramp di dalam zona biru. Mulai dari tanah supaya roda naik dengan mulus.
- Tekan Mulai! Motor mempercepat sendiri.
- Di udara, tahan kiri untuk condong ke belakang atau kanan untuk condong ke depan. Coba salto kalau kamu berani.
- Mendarat dengan dua roda melewati bus terakhir untuk menyelesaikan level.
Tips aksi
- Lengkungkan rampnya. Ramp yang dimulai datar lalu melengkung ke atas, seperti quarter pipe, melontarkan jauh lebih mulus daripada sudut yang tajam.
- Curam terbang tinggi, datar terbang cepat. Sekitar 40 derajat di ujung memberi lompatan terjauh. Di bawah palang rendah, ramp yang lebih datar menjaga motor tetap di bawahnya.
- Akhiri ramp dekat bus. Makin dekat ujungnya ke bus pertama, makin pendek jarak yang harus ditempuh motor di udara.
- Condong untuk mendarat. Lereng pendaratan miring ke bawah. Sesuaikan dengan sedikit condong ke depan tepat sebelum menyentuh tanah.
- Salto butuh ketinggian. Tahan condong ke belakang tepat setelah lepas landas dan lepaskan saat roda kembali menghadap tanah. Satu putaran penuh memberi bintang tambahan.
- Ramp pendek memberi bintang. Pakai sekitar setengah tinta atau kurang untuk bintang tinta.
Dua belas lompatan
Kamu mulai dengan dua bus dan banyak ruang. Setiap level baru menambah bus dan motor yang lebih cepat, jadi rampnya harus pas. Level empat mempersempit zona menggambar, level enam menyembunyikan lubang di jalur awalan yang harus dilewati rampmu, dan level tujuh menggantung palang di atas bus sehingga lompatan setinggi langit akan menyerempetnya. Level berikutnya berakhir di dek datar di mana kamu harus condong untuk mendarat dengan dua roda, lalu naik ke tujuh bus dan final besar dengan lubang, enam bus, dan palang di atas.
Kenapa seru
Setiap lompatan adalah eksperimen fisika kecil dengan hasil besar. Kecepatan motor tetap, jadi ramp adalah satu-satunya alatmu: sudut ujungnya, tingginya, dan di mana ia berakhir. Rasa untuk sudut lontar dan lintasan cepat didapat, lalu keseruan sebenarnya dimulai: mengejar salto dan pendaratan bersih untuk tiga bintang. Setiap percobaan hanya beberapa detik, jatuhnya spektakuler alih-alih bikin frustrasi, dan ramp baru hanya sejauh satu goresan.
Fisika lompatan ramp
Begitu motor meninggalkan ujung ramp, ia mengikuti jalur melengkung yang disebut parabola. Kecepatan majunya hampir sama sementara gravitasi menariknya turun, jadi panjang lompatan tergantung dua hal: seberapa cepat ia melaju dan sudut saat lepas. Di ruang hampa, 45 derajat paling jauh, tapi motor juga kehilangan kecepatan saat menanjak di ramp, jadi ujung yang sedikit lebih datar sering lebih baik. Condongnya pengendara sama sekali tidak mengubah lintasan, hanya mengubah putaran motor saat mendarat, dan itulah alasan pengendara aksi sungguhan memakainya.
Game menggambar fisika lainnya
Kendarai lintasan gambaranmu sendiri di Draw Rider, bangun penyeberangan untuk mobil di Gambar Jembatan, atau persenjatai kereta dengan tombak gambaran tangan di Draw Joust.
FAQ Aksi Lompat Ramp
Bagaimana cara memainkan Gambar Ramp dan Lompat?
Gambar satu ramp di dalam zona biru, lalu tekan Mulai. Pengendara aksi mempercepat sendiri, naik ke rampmu, dan terbang melewati bus. Mendarat dengan dua roda melewati bus terakhir untuk menyelesaikan level.
Bagaimana cara mengontrol motor di udara?
Tahan setengah kiri layar (atau tombol panah kiri) untuk condong ke belakang dan setengah kanan (atau tombol panah kanan) untuk condong ke depan. Condong ke belakang cukup lama dan motor akan salto ke belakang.
Kenapa aku jatuh?
Menyentuh bus atau palang di atas berarti jatuh, begitu juga mendarat dengan helm. Kalau kamu menabrak bus pertama, rampmu terlalu rendah atau terlalu datar; kalau kurang jauh, coba ramp yang lebih curam atau lebih panjang.
Bagaimana bintang diberikan?
Setiap pendaratan bersih memberi satu bintang. Kamu dapat bintang tambahan karena mendarat dengan setidaknya satu salto, dan satu lagi karena memakai tidak lebih dari sekitar setengah tinta untuk rampmu.
Bisakah aku menggambar ulang rampnya?
Bisa. Sebelum menekan Mulai, tinggal gambar lagi: ramp baru menggantikan yang lama dan tintamu kembali. Setelah jatuh, tekan coba lagi untuk menggambar ramp baru.
Apakah Gambar Ramp dan Lompat bisa di HP?
Bisa. Gambar ramp dengan jarimu dan condongkan dengan menahan sisi kiri atau kanan layar. Gratis, berjalan di browser, dan menyimpan bintangmu di perangkatmu.