Desenhe a Rampa: moto de manobras

Desenhe a rampa, acelere e voe sobre os ônibus.

Fase 1

41 partidas

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Como jogar Desenhe a Rampa

Desenhe a Rampa é um jogo de desenhar com moto de manobras inspirado nos shows de motociclistas destemidos. Uma fila de ônibus bloqueia a estrada e só há um jeito de atravessar: a rampa que você desenhar. Rabisque, aperte Já e o piloto acelera tudo. O formato da sua linha decide tudo: a altura do voo, a distância e como a moto pousa.

  1. Veja o número de ônibus, a pista de aceleração e qualquer buraco ou barra no caminho.
  2. Desenhe uma rampa dentro da zona azul. Comece no chão para as rodas subirem suavemente.
  3. Aperte Já! A moto acelera sozinha.
  4. No ar, segure a esquerda para inclinar para trás ou a direita para inclinar para a frente. Tente um mortal se tiver coragem.
  5. Pouse nas duas rodas depois do último ônibus para passar de fase.

Dicas de manobras

  • Faça a rampa curva. Uma rampa que começa plana e vai subindo, como um quarter pipe, lança muito mais suave que um canto reto.
  • Inclinada sobe, plana corre. Uns 40 graus na ponta dão o salto mais longo. Embaixo de uma barra baixa, uma rampa mais plana mantém a moto por baixo dela.
  • Termine a rampa perto dos ônibus. Quanto mais perto a ponta estiver do primeiro ônibus, menos distância a moto precisa cobrir no ar.
  • Incline para o pouso. A rampa de pouso é inclinada para baixo. Acompanhe-a inclinando um pouco para a frente logo antes de tocar o chão.
  • Mortais precisam de altura. Segure para trás logo depois de decolar e solte quando as rodas voltarem a apontar para o chão. Uma volta completa vale uma estrela extra.
  • Rampas curtas dão estrelas. Use cerca de metade da tinta ou menos para a estrela de tinta.

Os doze saltos

Você começa com dois ônibus e bastante espaço. Cada fase nova adiciona ônibus e uma moto mais rápida, então a rampa precisa ser na medida certa. A fase quatro aperta a zona de desenho, a seis esconde um buraco na pista de aceleração que sua rampa precisa cobrir, e a sete pendura uma barra sobre os ônibus para que um salto altíssimo bata nela. As fases seguintes terminam numa plataforma plana em que você precisa inclinar para pousar nas duas rodas, depois chegam a sete ônibus e a um grande final com buraco, seis ônibus e uma barra por cima.

Por que é divertido

Cada salto é um pequeno experimento de física com uma grande recompensa. A velocidade da moto é fixa, então a rampa é sua única ferramenta: o ângulo da ponta, a altura e onde ela termina. Você pega rápido o jeito dos ângulos de lançamento e das trajetórias, e aí começa a diversão de verdade: buscar mortais e pousos limpos para três estrelas. As tentativas duram poucos segundos, as batidas são espetaculares em vez de frustrantes e uma rampa nova está a um traço de distância.

A física de um salto de rampa

Quando a moto sai da ponta, ela segue um caminho curvo chamado parábola. A velocidade para a frente fica quase igual enquanto a gravidade a puxa para baixo, então o comprimento do salto depende de duas coisas: a velocidade e o ângulo de saída. No vácuo, 45 graus vai mais longe, mas a moto também perde velocidade subindo a rampa, então uma ponta um pouco mais plana costuma funcionar melhor. A inclinação do piloto não muda nada no caminho, só como a moto está girada ao pousar, que é exatamente por isso que os pilotos de verdade a usam.

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Perguntas frequentes de Salto na Rampa

Como se joga Desenhe a Rampa?

Desenhe uma rampa dentro da zona azul e aperte Já. O piloto acelera sozinho, sobe pela sua rampa e voa sobre os ônibus. Pouse nas duas rodas depois do último ônibus para passar de fase.

Como controlo a moto no ar?

Segure a metade esquerda da tela (ou a seta para a esquerda) para inclinar para trás e a metade direita (ou a seta para a direita) para inclinar para a frente. Incline para trás tempo suficiente e a moto dá um mortal para trás.

Por que eu bati?

Tocar num ônibus ou na barra de cima é batida, e pousar de capacete também. Se bater no primeiro ônibus, sua rampa está baixa ou plana demais; se ficar curto, tente uma rampa mais inclinada ou mais longa.

Como as estrelas são dadas?

Qualquer pouso limpo vale uma estrela. Você ganha uma estrela extra por pousar depois de pelo menos um mortal e outra por usar no máximo cerca de metade da tinta na rampa.

Posso redesenhar a rampa?

Sim. Antes de apertar Já, é só desenhar de novo: a nova rampa substitui a antiga e você recupera a tinta. Depois de uma batida, aperte tentar de novo para desenhar uma rampa nova.

Desenhe a Rampa funciona no celular?

Sim. Desenhe a rampa com o dedo e incline segurando o lado esquerdo ou direito da tela. É grátis, roda no navegador e salva suas estrelas no dispositivo.

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