Rampe zeichnen: Stunt-Motorrad

Zeichne die Rampe, dreh am Gas und flieg über die Busse.

Level 1

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So spielst du Rampe zeichnen

Rampe zeichnen ist ein Stunt-Motorrad-Zeichenspiel, inspiriert von waghalsigen Motorradshows. Eine Reihe Busse versperrt die Straße, und es gibt nur einen Weg hinüber: die Rampe, die du zeichnest. Skizziere sie, drück auf Los, und der Fahrer dreht am Gas. Die Form deiner Linie entscheidet alles: wie hoch das Motorrad fliegt, wie weit es kommt und wie es landet.

  1. Sieh dir die Anzahl der Busse, den Anlauf und eventuelle Gruben oder Stangen im Weg an.
  2. Zeichne eine Rampe in die blaue Zone. Beginne sie auf dem Boden, damit die Räder sanft hinaufrollen.
  3. Drück auf Los! Das Motorrad beschleunigt von selbst.
  4. Halte in der Luft links, um dich zurückzulehnen, oder rechts, um dich nach vorn zu lehnen. Versuch einen Salto, wenn du dich traust.
  5. Lande hinter dem letzten Bus auf beiden Rädern, um das Level zu schaffen.

Stunt-Tipps

  • Krümm die Rampe. Eine Rampe, die flach beginnt und sich nach oben biegt wie eine Quarterpipe, schleudert viel sanfter ab als eine scharfe Ecke.
  • Steil fliegt hoch, flach fliegt schnell. Etwa 40 Grad an der Kante ergeben den weitesten Sprung. Unter einer niedrigen Stange hält eine flachere Rampe das Motorrad darunter.
  • Lass die Rampe nahe den Bussen enden. Je näher die Kante am ersten Bus liegt, desto weniger Strecke muss das Motorrad in der Luft zurücklegen.
  • Lehn dich zur Landung. Die Landerampe fällt schräg ab. Pass dich an, indem du dich kurz vor dem Aufsetzen etwas nach vorn lehnst.
  • Saltos brauchen Höhe. Lehn dich direkt nach dem Absprung zurück und lass los, wenn die Räder wieder zum Boden zeigen. Eine volle Drehung bringt einen Extrastern.
  • Kurze Rampen bringen Sterne. Verbrauche etwa die Hälfte der Tinte oder weniger für den Tintenstern.

Die zwölf Sprünge

Du startest mit zwei Bussen und viel Platz. Jedes neue Level bringt mehr Busse und ein schnelleres Motorrad, also muss die Rampe genau passen. Level vier verkleinert die Zeichenzone, Level sechs versteckt im Anlauf eine Grube, die deine Rampe überbrücken muss, und Level sieben hängt eine Stange über die Busse, sodass ein himmelhoher Sprung sie streift. Spätere Levels enden auf einer flachen Plattform, auf der du dich für eine Landung auf zwei Rädern lehnen musst, und steigern sich dann auf sieben Busse und ein großes Finale mit Grube, sechs Bussen und einer Stange darüber.

Warum es Spaß macht

Jeder Sprung ist ein kleines Physikexperiment mit großer Belohnung. Die Geschwindigkeit des Motorrads ist festgelegt, also ist die Rampe dein einziges Werkzeug: der Winkel der Kante, ihre Höhe und wo sie endet. Ein Gefühl für Absprungwinkel und Flugbahnen bekommst du schnell, und dann beginnt der eigentliche Spaß: Saltos und saubere Landungen für drei Sterne. Versuche dauern nur Sekunden, Stürze sind eher spektakulär als frustrierend, und eine neue Rampe ist nur einen Strich entfernt.

Die Physik eines Rampensprungs

Sobald das Motorrad die Kante verlässt, folgt es einer gekrümmten Bahn, einer Parabel. Seine Vorwärtsgeschwindigkeit bleibt fast gleich, während die Schwerkraft es nach unten zieht, also hängt die Sprungweite von zwei Dingen ab: wie schnell es ist und in welchem Winkel es abhebt. Im Vakuum fliegt man bei 45 Grad am weitesten, aber das Motorrad verliert beim Hochfahren der Rampe auch Tempo, deshalb funktioniert eine etwas flachere Kante oft besser. Das Lehnen des Fahrers ändert die Flugbahn überhaupt nicht, nur wie das Motorrad bei der Landung gedreht ist – und genau deshalb nutzen echte Stuntfahrer es.

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Rampensprung – FAQ

Wie spielt man Rampe zeichnen?

Zeichne eine Rampe in die blaue Zone und drück dann auf Los. Der Stuntfahrer beschleunigt von selbst, fährt deine Rampe hinauf und fliegt über die Busse. Lande hinter dem letzten Bus auf beiden Rädern, um das Level zu schaffen.

Wie steuere ich das Motorrad in der Luft?

Halte die linke Bildschirmhälfte (oder die Pfeiltaste nach links), um dich zurückzulehnen, und die rechte Hälfte (oder die Pfeiltaste nach rechts), um dich nach vorn zu lehnen. Lehnst du dich lange genug zurück, macht das Motorrad einen Rückwärtssalto.

Warum bin ich gestürzt?

Einen Bus oder die Stange darüber zu berühren ist ein Sturz, ebenso wie eine Landung auf dem Helm. Triffst du den ersten Bus, ist deine Rampe zu niedrig oder zu flach; landest du zu kurz, probier eine steilere oder längere Rampe.

Wie werden Sterne vergeben?

Jede saubere Landung bringt einen Stern. Einen Extrastern gibt es für eine Landung nach mindestens einem Salto und einen weiteren, wenn du für deine Rampe höchstens etwa die Hälfte der Tinte verbrauchst.

Kann ich die Rampe neu zeichnen?

Ja. Bevor du auf Los drückst, zeichnest du einfach neu: Die neue Rampe ersetzt die alte, und du bekommst die Tinte zurück. Nach einem Sturz drückst du auf Nochmal, um eine neue Rampe zu zeichnen.

Funktioniert Rampe zeichnen auf dem Handy?

Ja. Zeichne die Rampe mit dem Finger und lehn dich, indem du die linke oder rechte Bildschirmseite hältst. Es ist kostenlos, läuft im Browser und speichert deine Sterne auf deinem Gerät.

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