Cara bermain Teka-teki Gambar Tali
Gambar Ayunan Tali adalah teka-teki gambar tali di mana kamu membangun ayunannya sendiri. Sebuah permen terbungkus melayang di udara, sebuah keranjang menunggu di bawah, dan lantainya penuh duri. Gambar tali dari paku emas ke permen, lepaskan, lalu potong talinya di saat yang tepat supaya permen terbang ke keranjang.
- Temukan paku, keranjang, dan duri. Setiap paku punya lingkaran putus-putus tempat tali bisa dimulai.
- Gambar garis dari dalam lingkaran paku ke permen. Garis itu jadi tali dengan panjang yang sama.
- Tambah tali lagi kalau mau, selama tintamu cukup. Setiap paku bisa memegang satu tali.
- Tekan Mulai! Permen jatuh dan berayun di talinya.
- Geser melintasi tali untuk memotongnya. Daratkan permen di keranjang untuk menang.
Tips ayunan sempurna
- Potong saat naik. Permen mempertahankan kecepatannya saat tali putus. Memotong sesaat setelah titik terendah melemparnya ke depan dan ke atas, biasanya itulah yang kamu mau.
- Tali kendur jatuh dulu. Tali yang melengkung dan lebih panjang membiarkan permen jatuh sebelum tali menegang, yang menghasilkan ayunan lebih besar dan cepat.
- Pilih paku di sisi jauh. Paku di sisi permen yang berlawanan dengan keranjang mengayunkannya ke arah keranjang.
- Dua tali, dua momen. Dengan dua tali, permen menggantung di antaranya. Potong satu untuk memulai ayunan, lalu yang kedua untuk melontarkannya.
- Permen tidak bisa naik lebih tinggi dari titik awalnya. Ayunan menukar ketinggian dengan kecepatan dan sebaliknya, jadi rencanakan rutemu menurun.
- Tali pendek hemat tinta. Tali lurus memberi nilai bintang terbaik.
Level dan rintangan
Level pertama mengajarkan ayunan dan potongan dasar dengan satu paku. Tak lama kamu harus memilih di antara dua paku, mengayunkan permen melewati dinding, melemparnya menyeberangi seluruh layar ke keranjang di sisi seberang, dan menghindari balok duri yang melayang di udara. Teka-teki berikutnya menyembunyikan keranjang di bawah duri, menaruh permen di antara dua paku sehingga menggantung membentuk V, dan diakhiri dengan ayunan panjang melewati duri dan dinding ke keranjang yang terselip di sudut.
Kenapa teka-teki tali begitu memuaskan
Teka-teki memotong tali jadi favorit di HP karena menggabungkan sedikit perencanaan dengan momen timing yang sempurna. Menggambar tali sendiri menambah langkah kreatif: panjang dan paku yang kamu pilih mengubah seluruh ayunan. Kamu akan cepat merasakan cara kerja bandul, bagaimana tali kendur tiba-tiba menegang, dan bagaimana benda yang dilepas terus bergerak mengikuti ayunannya. Setiap percobaan hanya beberapa detik, jadi mencoba tali sedikit lebih panjang atau potongan sedikit lebih lambat selalu menggoda.
Pelajaran fisika kecil di setiap ayunan
Permen yang berayun adalah bandul. Di puncak ayunan ia bergerak pelan dan berada tinggi; di bawah ia bergerak paling cepat. Saat kamu memotong tali, permen melesat ke arah geraknya saat itu lalu jatuh membentuk lengkungan. Itulah kenapa tali yang sama, dipotong sepersekian detik lebih cepat atau lebih lambat, bisa mengirim permen ke keranjang atau ke duri. Mengamati di mana ia mendarat dan menyesuaikan timing adalah inti game ini, dan membuat setiap keberhasilan terasa layak.
Teka-teki menggambar lainnya
Pertemukan dua bola di Teka-teki Gambar, lindungi telur yang jatuh di Selamatkan Telur, atau robohkan menara blob dengan pelurumu sendiri di Ketapel Doodle.
FAQ Gambar Ayunan Tali
Bagaimana cara memainkan teka-teki gambar tali?
Gambar garis dari paku emas ke permen merah muda: garis itu jadi tali. Saat talimu siap, tekan Mulai. Permen berayun di tali, dan kamu menggeser melintasi tali untuk memotongnya. Masukkan permen ke keranjang untuk menang.
Seberapa panjang tali yang aku gambar?
Persis sepanjang garis yang kamu gambar. Garis lurus membuat tali tegang, garis berliku atau melengkung membuat tali lebih panjang dan kendur yang membiarkan permen jatuh lebih jauh sebelum berayun.
Kenapa taliku tidak terbentuk?
Tali harus dimulai dekat paku (di dalam lingkaran putus-putusnya) dan berakhir di permen, atau sebaliknya. Setiap paku hanya bisa memegang satu tali, dan bar tinta membatasi total panjang tali.
Bagaimana cara kerja bintang?
Bintang tergantung panjang tali. Selesaikan level dengan setengah tinta atau kurang untuk tiga bintang, sampai 80% untuk dua bintang, dan setiap kemenangan memberi satu bintang.
Bisa di layar sentuh?
Bisa. Gambar tali dengan jarimu, ketuk Mulai, dan geser melintasi tali untuk memotongnya. Mouse bekerja dengan cara yang sama di komputer.
Apakah game ini gratis dan progresnya tersimpan?
Gratis tanpa unduhan atau pendaftaran, dan level yang terbuka serta bintangmu disimpan di browsermu di perangkat ini.