Puzzle de corde à dessiner : la balançoire

Dessine les cordes, coupe au bon moment et fais voler le bonbon.

Niveau 1

16 parties 1.0/5 sur 1 notes

Note ce jeu :

Comment jouer au puzzle de corde à dessiner

Dessine la corde est un puzzle de corde à dessiner où tu construis toi-même la balançoire. Un bonbon emballé flotte dans les airs, un panier attend quelque part en dessous et le sol est couvert de pics. Dessine des cordes des clous dorés jusqu'au bonbon, lâche-le, puis coupe les cordes au moment parfait pour que le bonbon s'envole dans le panier.

  1. Repère les clous, le panier et les pics. Chaque clou a un cercle en pointillés où une corde peut commencer.
  2. Dessine une ligne depuis l'intérieur du cercle d'un clou jusqu'au bonbon. Cette ligne devient une corde de la même longueur.
  3. Ajoute d'autres cordes si tu veux, tant qu'il te reste de l'encre. Chaque clou peut tenir une corde.
  4. Appuie sur C'est parti ! Le bonbon tombe et se balance sur ses cordes.
  5. Glisse sur une corde pour la couper. Fais atterrir le bonbon dans le panier pour gagner.

Astuces pour des balancements parfaits

  • Coupe dans la montée. Le bonbon garde la vitesse qu'il avait quand la corde a cédé. Couper juste après le point le plus bas le lance vers l'avant et vers le haut, ce qui est en général ce que tu veux.
  • Les cordes lâches tombent d'abord. Une corde courbe et plus longue laisse le bonbon chuter avant de se tendre, ce qui donne un balancement plus ample et plus rapide.
  • Choisis le clou du côté opposé. Un clou situé de l'autre côté du bonbon par rapport au panier le balance vers le panier.
  • Deux cordes, deux moments. Avec deux cordes, le bonbon pend entre elles. Coupe-en une pour lancer le balancement, puis la seconde pour l'envoyer.
  • Le bonbon ne peut pas monter plus haut que son départ. Un balancement échange hauteur contre vitesse et inversement, alors prévois ton trajet en descente.
  • Les cordes courtes économisent l'encre. Les cordes droites obtiennent les meilleures notes en étoiles.

Niveaux et obstacles

Les premiers niveaux enseignent le balancement et la coupe de base avec un seul clou. Bientôt, il faut choisir entre deux clous, balancer un bonbon par-dessus un mur, l'envoyer à travers tout l'écran vers un panier à l'autre bout et éviter des blocs de pics suspendus dans les airs. Les puzzles suivants cachent le panier sous des pics, placent le bonbon entre deux clous pour qu'il pende en V, et se terminent par un long balancement au-dessus de pics et d'un mur jusqu'à un panier caché dans le coin.

Pourquoi les puzzles de corde sont si satisfaisants

Les puzzles où l'on coupe des cordes sont devenus des favoris sur mobile parce qu'ils mêlent un peu de planification et un instant de timing parfait. Dessiner les cordes toi-même ajoute une étape créative : la longueur et le clou choisi changent tout le balancement. Tu sentiras vite comment marchent les pendules, comment une corde lâche se tend d'un coup et comment un objet libéré continue sur sa lancée. Chaque essai ne dure que quelques secondes, donc on a toujours envie de tester une corde un peu plus longue ou une coupe un peu plus tardive.

Une petite leçon de physique à chaque balancement

Un bonbon qui se balance est un pendule. En haut de sa course, il va lentement et il est très haut ; en bas, il va le plus vite. Quand tu coupes la corde, le bonbon s'envole dans la direction où il allait à cet instant, puis retombe en courbe. C'est pour ça que la même corde coupée une fraction de seconde plus tôt ou plus tard peut envoyer le bonbon dans le panier ou sur les pics. Regarder où il atterrit et ajuster ton timing, c'est le cœur du jeu, et ça rend chaque réussite bien méritée.

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FAQ de Dessine la corde

Comment jouer au puzzle de corde à dessiner ?

Dessine une ligne d'un clou doré jusqu'au bonbon rose : cette ligne devient une corde. Quand tes cordes sont prêtes, appuie sur C'est parti. Le bonbon se balance sur les cordes, et tu glisses le doigt sur une corde pour la couper. Mets le bonbon dans le panier pour gagner.

Quelle est la longueur de la corde que je dessine ?

Exactement celle de la ligne que tu dessines. Une ligne droite donne une corde tendue ; une ligne ondulée ou courbe donne une corde plus longue et lâche, qui laisse le bonbon tomber plus bas avant de se balancer.

Pourquoi ma corde n'a-t-elle pas été créée ?

Une corde doit commencer près d'un clou (dans son cercle en pointillés) et finir sur le bonbon, ou l'inverse. Chaque clou ne peut tenir qu'une corde, et la barre d'encre limite la longueur totale de corde.

Comment fonctionnent les étoiles ?

Les étoiles dépendent de la longueur de corde. Résous un niveau avec la moitié de l'encre ou moins pour trois étoiles, jusqu'à 80 % pour deux étoiles, et toute victoire rapporte une étoile.

Ça marche sur écran tactile ?

Oui. Dessine des cordes avec ton doigt, touche C'est parti, et glisse sur une corde pour la couper. Sur ordinateur, la souris marche de la même façon.

Le jeu est gratuit et la progression est enregistrée ?

C'est gratuit, sans téléchargement ni inscription, et tes niveaux débloqués et tes étoiles sont enregistrés dans ton navigateur sur cet appareil.

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