Como jogar o quebra-cabeça de desenhar cordas
Desenhe a Corda é um quebra-cabeça de desenhar cordas em que você mesmo monta o balanço. Um doce embrulhado flutua no ar, uma cesta espera em algum lugar lá embaixo e o chão está coberto de espinhos. Desenhe cordas dos pinos dourados até o doce, solte-o e corte as cordas no momento exato para o doce voar até a cesta.
- Encontre os pinos, a cesta e os espinhos. Cada pino tem um círculo tracejado onde uma corda pode começar.
- Desenhe uma linha de dentro do círculo de um pino até o doce. Essa linha vira uma corda do mesmo comprimento.
- Adicione mais cordas se quiser, enquanto a tinta durar. Cada pino segura uma corda.
- Aperte Já! O doce cai e balança nas cordas.
- Deslize sobre uma corda para cortá-la. Coloque o doce na cesta para vencer.
Dicas para balanços perfeitos
- Corte na subida. O doce mantém a velocidade que tinha quando a corda arrebentou. Cortar logo depois do ponto mais baixo o lança para a frente e para cima, que geralmente é o que você quer.
- Cordas frouxas caem primeiro. Uma corda curva e mais longa deixa o doce cair antes de ela esticar, o que dá um balanço maior e mais rápido.
- Escolha o pino do lado oposto. Um pino do lado contrário à cesta, em relação ao doce, balança o doce em direção à cesta.
- Duas cordas, dois momentos. Com duas cordas o doce fica pendurado entre elas. Corte uma para começar o balanço e depois a segunda para lançá-lo.
- O doce não sobe mais alto do que começou. Um balanço troca altura por velocidade e vice-versa, então planeje sua rota ladeira abaixo.
- Cordas curtas economizam tinta. Cordas retas dão as melhores notas em estrelas.
Fases e obstáculos
As primeiras fases ensinam o balanço e o corte básicos com um único pino. Logo você vai ter que escolher entre dois pinos, balançar um doce por cima de um muro, arremessá-lo de um lado ao outro da tela até uma cesta distante e desviar de blocos de espinhos pendurados no ar. Os quebra-cabeças seguintes escondem a cesta embaixo de espinhos, colocam o doce entre dois pinos para ele ficar pendurado em V e terminam com um longo balanço sobre espinhos e um muro até uma cesta escondida no canto.
Por que quebra-cabeças de corda são tão satisfatórios
Quebra-cabeças de cortar cordas viraram favoritos no celular porque juntam um pouco de planejamento com um momento de timing perfeito. Desenhar as cordas você mesmo adiciona um passo criativo: o comprimento e o pino escolhido mudam todo o balanço. Você logo pega o jeito dos pêndulos, de como uma corda frouxa estica de repente e de como um objeto solto continua se movendo na direção do balanço. Cada tentativa leva poucos segundos, então sempre dá vontade de testar uma corda um pouco mais longa ou um corte um pouco mais tarde.
Uma pequena aula de física em cada balanço
Um doce balançando é um pêndulo. No alto do balanço ele se move devagar e tem bastante altura; embaixo, se move mais rápido. Quando você corta a corda, o doce sai voando na direção em que estava indo naquele instante e depois cai em curva. É por isso que a mesma corda cortada uma fração de segundo antes ou depois pode mandar o doce para a cesta ou para os espinhos. Ver onde ele cai e ajustar o momento é o coração do jogo, e faz cada acerto parecer merecido.
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Perguntas frequentes de Desenhe a Corda
Como se joga o quebra-cabeça de desenhar cordas?
Desenhe uma linha de um pino dourado até o doce rosa: essa linha vira uma corda. Quando as cordas estiverem prontas, aperte Já. O doce balança nas cordas e você desliza o dedo sobre uma corda para cortá-la. Coloque o doce na cesta para vencer.
Qual é o comprimento da corda que eu desenho?
Exatamente o da linha que você desenha. Uma linha reta faz uma corda esticada; uma linha ondulada ou curva faz uma corda mais longa e frouxa, que deixa o doce cair mais antes de balançar.
Por que minha corda não foi criada?
Uma corda precisa começar perto de um pino (dentro do círculo tracejado dele) e terminar no doce, ou o contrário. Cada pino segura só uma corda, e a barra de tinta limita o comprimento total de corda.
Como funcionam as estrelas?
As estrelas dependem do comprimento da corda. Resolva uma fase usando metade da tinta ou menos para três estrelas, até 80% para duas, e qualquer vitória vale uma estrela.
Funciona em telas sensíveis ao toque?
Sim. Desenhe cordas com o dedo, toque em Já e deslize sobre uma corda para cortá-la. No computador, o mouse funciona do mesmo jeito.
O jogo é grátis e o progresso fica salvo?
É grátis, sem download nem cadastro, e suas fases desbloqueadas e estrelas ficam salvas no navegador neste dispositivo.